o也很细。
幽灵疾步除了加速,还有一条至关重要的‘无视碰撞⛏体积’,使用之后,能在英雄、小兵、野怪这些单位的身躯里面穿来穿去。
不要小看这项特性。
一波兵线,有三🎢💴🖈个⛃🗪🞟近📼☥战三个远程,每隔一分半还多出一个炮车。
被吸引仇恨,围绕到英雄身边,相当于6🃕🗭-7个微型障碍物🎜👼。
不仅移动会被阻挡,有的时候连普通攻击都能受到影响,明明走♢近一点就可以a出那一下,结果因为微不可查的一丝距离差,被卡在原地发呆。
先清光,不会出现任何问题。
“兰博大招撒下来,好像有机会!”
米力解说实况“rapage没有果断交闪,选择走出恒温灼烧的范围,虽🖾😋然出了两件魔抗装,掉的血也🁐不少。”
“厂长一个e甩出去,冰住,追着再a,两层流血😉无所谓。”
“o第二次喷火压上来,红温🝫🎂了,伤害很高!”
场上,北地之怒瑟庄妮加机械公敌兰博两名英雄合力,控制和输出全部拉满,每一个🕵🍾技能衔接都没出现失误。
二对一,达成最优化处理,基本就是必杀!
诺克萨斯之手🖤🔢的生命📼☥值已经滑落到了四分之一以下,具体数值不足三百五十!
三百五十点能干什么?
就算猪🏄🗡妹兰博没有任何技能,随随便便普攻几下都可⛏以把诺手带走。
唯一🜐能绝境翻盘的血📼☥怒还差三层,打出来也为时太晚。
“感觉没了啊!”蛙📼☥蛙作出判断“q🙼🏲闪扫到两个人,回了一口,但作用不大……哎,怎么叠出来的被动?!🞒📤🜶”
兰博一直没有被打到。
猪妹身畔只挂着两层流血效果。
理论上不会有任何变数。