手柄小心翼翼的操纵着游戏人物,躲开🕞📕一个又一个障碍物。
但是,🏄🗢躲避障碍物过于频繁的后果就是,他要被后面的⚟💧🔓⚟💧🔓怪物抓住了。
没有办法,他只好使🜌🀰用技能,直接越过某些🎋障碍物。
用技能跃开的障🔫碍,就没有🗇🙜了任何速度点的提升。
不过对于🌔⚞能够采集到的金币,他依旧没有放过。
既然这是一个游戏,那么🖭🕴🍸最后的评审必然会考量金币一栏的数量。
但一分钟过后,他发现自己快要🆓🏆跟不上游戏的节🞊💛奏了。
这不仅仅是他⛿☣过于紧张的原因🗕,更在于游戏难度开始提⚟💧🔓升。
原来玩神庙逃亡所追求的,就🗕是金币数量,还有能够跑出多🁺🕅远。
追求的就是一个轻松,但🖭🕴🍸现🗇🙜在他玩这个游戏却🆓🏉感到了莫名的压力。
这种压力丝毫不亚于面对外面的丧尸。
随着时代的🁧发展,他已经很🗇🙜久没有玩过这种酷跑🞊💛类游戏。
因此显得有些生疏。
神庙逃亡有个⛿☣特🔫性,越到后期,怪物的速度就会越来越快♄。
想要活下去就变得更加🎂困难,更何况,李云🎋的目的不仅仅是这样跑下去。
更在于要躲避一个个障碍🖭🕴🍸物,增🆓🏆加自己的速度点。
这种多方面的压力越是容易出错。
尽管李云小心翼翼的操纵着手柄,让人物勉强躲开后面怪物的追杀,又避开拦在路上的一个个障碍。
脑海里不断传来手机的提示音。
“叮,速度点+1”“叮,速度点+1”“叮,速度🙔🎬点+1”……一🛏连串的声音过后,大量速度点加在身上。
终于他能感觉到身体有了明显的变化。