手柄小心翼翼的操💶纵着游戏人物,躲开🐗⛩一个又一个障碍物。
但是,躲避障碍物过于频繁的后果就是,他要被后🔾🆎🎜面的怪物抓住了。
没有办法,他只好使用技能,直接越过某些⛓🚂🐤障碍物。
用技能🔅♶跃开的障碍💶,就没有了任何🛆速度点的提升。
不过对于能够采🔄集到的金币,他依旧没有放过。
既然这是一个游戏,那么☺🄝最后的评审必然会考量金币一栏的数量。
但一分钟过后,他发现自☺🄝己快要跟不上游戏的🔗节奏了。
这不仅仅是他过🔄于紧张的原因,更在于游戏难度开始提升。
原来玩神庙逃亡所追求的,就是金币数量,还有能够跑出多远。🗉🙲
追求的就是一个轻松🚎💔,但现在他玩这个游戏却感到了莫名的压力🗉🙲。
这种压力丝毫不亚于面对外面的丧尸。
随着时代的发🆈🍥展,他已经很久没有玩过这种酷跑类游戏。⚈
因此显得有些生疏。
神庙逃亡有🟙🝧个特性,越到后期,怪物的速度就会越来越快。
想要活下去就变🔄得更加困难,🅘📤更何况,李云的目的不仅仅是这样跑下🁍🄝⚌去。
更在于🔅♶要躲避一个个障碍物🎒🐠,增加🛆自己的速度点。
这种多方面的压力越是容易出错。
尽🙱🎌管李云小心翼翼的操纵着手柄,让人物勉强躲开后面怪物的追杀,又避开拦在路上的一个个障碍。
脑海里不断传来手机的提示音。
“叮,速度点+1”“叮,速度点+1”“叮,速度点+1”……一连串的声音过后,大量📞🜁⚷速度点加在身上。
终于他能感觉到身体有了明显的变化。