宿体倾向很好理解,类似史莱姆这种货色,怎么🃬都很难🖮觉醒出DPS或MT的天赋,因为它们就不是🇧干这个事情的种族。

    行为,指的😴是玩家平日里的🖪战斗倾向,越是喜欢冲锋在前,越是可能觉醒战士类的天赋,承受的伤害越多,出现防御类天赋的可能性就越高,颇有种因材施教的感觉。

    最后一项所谓的🐸🄥技能,则🏵是目前玩家间争议最多的一点。

    此处的技能,指的不是主动或被动技能☱🃎,而是平常大家不太重视的通用技能,例如飞行,游泳,各类魔法知识等等🛱☢。

    通用能力不会因为更换宿体而消失,也就是说,哪怕一个🕲🍧🊜1级的普利尼,基础巫师理论知识都有可能满级,于是就有玩家提出疑问,既然如此,在完成突破的时候,通用能力会不会计算在觉醒天赋的行列。

    可惜目前在完成突破任务后,有幸觉醒天赋的玩家实在太少,所以此猜想只能成为基础理论,得不到有效的验证,不论大家如🍋🆥何争辩都无法说服另一方。

    要是他们能接触到达赫迪,那这本魔法书就会告诉所有人,通🉟🈦用能力当然会对突破过程产生影响。