一起风从无>奇幻玄幻>跳DAN放在里面给我走路 > 第一十六章-地心之上
    对于这些数目庞大☥的物品,唐居易着重选择了技能类和放置类🞅👳🌽来进行挑选🄌🟖。

    之所以选择技能类,主要是因为诅咒技能可以多次进行使用,而且用途更🄌🟖加灵活多变,可以应付多种突发情况。

    而放置类的🅮诅咒物品就有着不小的局限性——对布置环境的要求、触发条件的特殊,以及能否重复使🇗用,这些都需要考虑在内。

    这样一来,诅咒类技能的优势就很明显了。

    第一条项目便是主动类型的诅咒技能,名为🊪📌【痛楚】。

    这个技能很有意思,因为它并非是直接对受术者造成实质性的伤害,而是对其进行精神层面的攻♝🉖🇕击🁥🇵🜹。🇗

    在受到诅咒之后,目标将会感受到来自身体各处的痛苦,而这些痛苦的来源丰富多样,比如说灼♝🉖🇕烧的痛、腐蚀🞛🔳的痛。这些痛包括但🝆🈸🃊不限于单纯意义上的痛苦,还包括有某些负面情绪。

    比如说恋爱被绿了很痛苦对不对?觉得被背叛了?觉得被侮辱了?没错,这种痛苦在受🍒到诅咒之后将会被尽可能地放大,然后再让你切实感受一番。

    还有仇恨的折磨、对某♡🉿🍈些记忆的恐惧,都🝭🎕🐻会因为这个诅咒而受到诱导,进而对目标的精神造☻成无法描述的伤害。

    就是因为这奇特的效果,让唐居易看到🌱🂹了它所蕴含的价值——战斗过程中干扰⛳🞠🕟对方,🋠🚲🗔眼中制约对方的行动和思维,或者是在暗中改变某些事情的发展,都是很不错的使用方式。

    可以想象,你在准备给面前的⚮敌人迎头痛击的时候,突然想起了你的那🅫🉝位欺骗了你感情的前女/男友,然后一时间悲从中来,甚至还会联想起许多其他不堪的回忆……

    啧,光是想想就很不妙呢。

    尤其是对于那些生活经历糟糕的人来说,这个【痛楚】诅咒更是一个防不胜防的武器。正因为😛🂇🌫经历过太🀞多痛苦,所以受到的影响才会更加强烈。

    再度确🌪认了一番这【痛楚】的描述之后,唐居易已经是将其列入了自己“必须兑换”的列表之中。

    下一条仍旧是技能,但是却是⚮一个被动技能【恶毒】。

    【恶毒】的效果也很简单——它能够强化使用者对于诅咒的运用,相当于一个诅咒类技能的增幅器,可以让其他的诅咒发生一定程度的提升,让其产生🂗🎼🖞的效果更为明显。

    但是,【🙝恶毒】也存在着一条副作用,那就是会让学习这个技能🕭🌳的人变得更为阴森,从而降低魅力属性,使得在某些任务中更难以获取正派人物的好感。

    而它的评价也很有意思【当初曾有一个喜欢对着镜子自言自语的女人学🅫🉝会了这个技能,然后她被♝🉖🇕迫穿上了一双带有魔法的铁鞋,一直起舞直到死去……】

    唐居易盯着这条评价,心中有些忌惮

    “这个评价的恶意很浓郁啊……而且♨这个女人怎么看怎么是在说那个恶毒皇后吧?所以说我学会了这个技能之后就⛷🞾可以入选童话故事十佳恶人排名了是吗?”

    虽然说这个被动技能的效果很是不错,而且价格足够低廉,但是一想到那个🜥🄔☽喜欢对着镜子问“我是不是天下最美的女人”的王后的下场,唐居易又是犹豫了⚿起来