愤怒心魔也察觉到了这个严重的问题,他现自己虽然有秒杀白💈🏵🞞松的能力,白松攻击自己三下,也使用了毒药注射。
眼前白松模样愤怒心魔😬虽然是复刻白松而生的🎘👚,可血量防御还是它自己的防🀞♟御,标准的波ss级血量。
这明显就是一场没有悬念🞶的🐑⚲🕔战斗,可他硬就是摸🍗不到白松。
其😸🆌实这也是白🜈⛰🞆松之前笑的原因,愤怒心魔在所有的心魔🄙♧中,本身就是伤害最高的。
也正因为复刻了白松注射毒药的技能有秒杀白松的能力,所以才导致愤怒🈛心魔无⚔👄法攻击到白松。
剧毒之匕的装备构造犹如毒蛇一般,注射口⛪🝐在刀尖的位置,也就是说想要使用这个技能,必须要使用刀尖刺破敌人的披风。
想要刀尖🗨🞊刺破敌人皮肤,那么攻击方式就只能有一种了,那就是:刺。
而白松的攻击方式就要花式得多了,各种姿势都用了个遍,而愤怒心🂇🌭魔🀛仅仅🀞♟是刺,白松有针对性的防御这个攻击方式,自然是不可能被攻击到一次的。
盲目的使用秒杀技能,愤怒心魔也等🛪🟋于是放弃了自己的优势,那就是强大的攻击力。
没有了那强大的攻击能力,它在敏捷上和白松并不占优任何的优势,等🀛级也只高了2级,白松2🅺级的升级加点直接全敏加点,本身的属性反而还比愤怒心魔快上了那💧么一丝丝。
再加上狼行千里恐怖的度加成,在度上面愤怒心魔还是白松以💈🏵🞞前的破鞋子🈛,整体度上完全落于了下风,只能被动挨打。
强大🄨的攻击力破坏力,在秒杀面前都被愤怒心魔给放弃了,从最开始的不在意,再到自己血量慢慢降低,才意识到了问题的严重性。
时间已经过去了三分半了,期间白松触了一次三尸之戒的功能,可惜熔岩🈛尸鬼并没有能触二段效果熔岩地带。
而这时候白松的三尸之戒已经冷却完毕了,愤怒心魔自然也掐准了白松的cd,在第一时间💢愤怒心魔先和白松拉开了距离。
白松没有去追击,以白松的度,其实是可以追🎘👚着愤怒🗺♈🆚心魔一路猛砍的,但那样太危险了。
防守永远比进攻容易,凡是进攻,那就一定会露出破🗺♈🆚绽,高手就是极力🀛控制自己的破绽,并且寻找对手的破绽。
白松知道,刚才打🔵🅀得顺风顺水,完全是因为⛪🝐愤怒心魔是进攻方,自⚝💛己是防守方。
双方在度差🌠🀜距下,进攻方露🐑⚲🕔出的破绽,就一定会被🝯防守方抓住进行打击。
愤怒心魔一时间不敢前来进攻,白松拥有的装备中,像三尸之戒完全就是属于附加伤害这种,然而这对于能秒杀白松的🕲🍠愤怒心魔来说,这个装备毫无意义。
白松看了一眼🜈⛰🞆经验条,愤怒心魔不打算攻🈣⛱击,他不追击,可也没有打算闲着。
“存储的经验如果拿来升级,属👎🇮🛸性上又会有小小的加🗺♈🆚成。”白松面临了一个选择:“升级三尸之戒这些经验可能不够,但作用会比拿来升级🂄🌍♜好。”