整个科隆展会,基本上是玩家们的狂欢日,无数的厂商在这个舞台上面表演,将最新的游戏内容带给玩家。🔭🃴
    当然其中也会有业界的软件♓🈁技术革新,又或🏏🙅🇻者新的硬件等。
    但对于玩家而言,虽然这些跟🌅☑游戏产业也是息息相关的东西,但他们才不会关注这些呢。
    相比于软件、硬件、又或者什么革新技术,各大游戏厂🗯商的内幕消息、八卦新闻,以及最新的游戏体验,这才是他们主要关注的重点。
&nbs🝚p   伴随着科隆展会☝🀘最后一天结♓🈁束,相应的科隆游戏展上的各大奖项也随之出炉了。
&nbs🝚p   游戏展会加上奖项颁📳🞹🙇发😺,这基本上已经算是业界常有的操作了。
 🌨   游戏界的奖项可以说是乱七八糟的,如果非要评选出几个具有权🞎💽威代表的话,莫过于英国最为著名🃨🚗📝的金摇杆奖项了。
    🏁同时还素有游戏界奥斯卡之称的tga。
 &nbs👐p  而e展会游戏🏏🙅🇿奖项,还有科隆游戏奖项这些还稍微差了点意思。
    当然这些奖项相比于国内的如金翎奖之♯♯类的显然要更加具有权威。
    虽然国内的如金翎奖之类的奖项,天河网络基本🅷上年年都能够拿,但不仅仅是楚河本人,甚至就连玩家都不买账,甚至觉得天河网络旗下的游戏被评选上金翎奖感觉还有点🎝💆掉格的样子。
   &nbs⚏p毕竟每年国内的这个金翎奖,入选的🚟🔪🃙游戏基本上都是一些🐞🁁🂴奇葩。
    怎么说呢🀣?
  &nb🀢⚄sp 当初🙊🈯🁴楚河制作的第一款网页游戏,也就是红月传世曾经花了不少公关费,成功拿下了当时的年度最受玩家喜爱的网页游戏奖项,以及最佳网页创意游戏奖。
    而且这个奖项基本上📳🞹🙇也就是国内的大大小小🏏🙅🇻游戏厂商会参加,属于国外游戏⛽☍不带你玩的那种。
    官方对外的称呼为国内奥斯卡奖项,玩家们亲切的称呼为‘金翔奖⛽’。
    不过骂归骂,国内不少厂商还是会去参加,并且希望能够拿到🉠🈫🁒一两个奖项的,虽然对于这些奖项玩家们都已经不买账了,甚🏡至还是当笑话看。
    但拿到奖之后🏏🙅🇿一些隐藏的好处也是不小的,毕竟这个奖项也算是半个官方奖项,拿到手之后可能在玩家🜄⛌市场没有多大的用处,但在某些渠道好处就能够展现出来了。
   &nbs⚏p“邀请我去担任颁奖人?怕不是想我被玩家骂死。”坐在办公室里面的楚河,看着送到自己手中的金翎奖请帖,随手将它放在旁边。
    去年的时候,自己连tga都没有出席,怎么可能去这个金翎奖担任颁奖人?
    不过拒绝归拒绝,措辞还是要思考一下的,毕竟这个奖项也算是半个官方支持的奖项,而且到时候不🗥🝭🎚少上头的大佬也会出席。