乔老湿在视频中开始分🆣👔析💶🖙《游戏制作人》的内🇑🗶涵。

    旁白代表着前进路上内心的贪念🄆🞡和旁人的指手画🕭🌸脚。

    通过第一人称和环境营造出“沉浸感”,再用旁白营造出“疏离感”,这种🝲氛围特别容易让玩🟥🟓🜮家反思。

    玩家🝢🌲🃁做出每一次选择,都是在🄷完全模拟游戏制作人的心态。

    玩过这款游戏,你就可以明白游戏制作人是一🇑🗶个多么苦逼的职业!

    不仅如此,乔老🁌🄙♪湿还把整个游戏的精神内涵再度拔高。

    “在玩这款游戏的🔴🄹时候,我感受到的共🔉⚚鸣异常强烈。”

    “为🝢🌲🃁什么会这样呢?🃾🝜🋼我明明没有任何游戏🆓🏊😖制作的经历。”

    “仔细想了一下,这🃾🝜🋼是因为制作视频和制作游戏,有共通之处。”😘🁮🉌

    “或者说,几乎所有的文化产🄷出者,都是同样的心态。”

    “孤独。”

    “有句话叫做:被曲解是表达者的宿命。”

    “《游戏制作⛣🜌人》🔴🄹的游戏内容体现了这一点。”🕭🌸

    “《游戏🕑🈻制作人》之外的行为艺术也体现了这一点。”

    “也许,这就是腾达潜心开发的这款游戏所希望达成的目的,也许他们已经预料到了这款游戏会销量暴死🏘🚗,会收不回成本。”

    “但,他们希望可以做到一点,就是让我们在这个浮躁的社会中沉静下来,耐心地做些事情🖰,也耐心地思考一下:”

    “我们从何处而来,又要向何方而去?”

    “在🝢🌲🃁这个浮躁的社会,我💶🖙们应该用什么方式去生活?”

    “我们应该追寻的,到底是什么?”

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