50级追风杀,对周围半径五米范围内的所有敌人进行持续性🔷🅑🅳范围打击,持续时间内可任意移动。
剑客,职业被动兵刃天赋,可以在持有盾牌时获得一定数值的防御加成,在不持有盾牌时获得一定数值🜸🔸的攻击加成,数值随着技能等级变化。
剑客技能,
20级弧光斩,对前方三米范围🛢内🅋🅂🃱进行两道弧光斩击。
3🅂🃱🛥0级旋翼,释放两道围绕自身旋转的剑刃,对周围三米范围内的敌人进行持续间断🂉🌹性攻击。
40级斗志,在一定♬🚶时间内提升自己的攻击速度和攻击🞧🖟力。
50级血战狂暴,在很长一段时间内大幅度提升自己的移动速度和攻击范围,并使自己的攻击附带🁒🅑额外的吸血效果。
剑客二次转职后,职业变更为奇云剑侠。
枪侠,职业被动死战觉悟,随着战斗时间的增长可以获得属性的提升,提升程度随🜻😄着技能等级提升变化。
枪侠技能,
20级猛斩🗡🝉🉐,对前方♬🚶五米范围内的一条线的敌人进行一次劈砍攻🗎🚠🔶击。
30级断空🗡🝉🉐,一定时间内提升自己的技能伤害,并使被自身伤害过的敌人在接下来一段时间内承受更多的伤害。
40级狂风破,对周围十米范围内的敌人进行一次旋转打击,并赋予自身一定时间内的移动🙟🛴速度加成。
50🖐级龙魂聚,强化自身,在一定时间内大幅度减少其他🙸技能的冷却时间,强化持续时间内,可以通过攻♨击敌对目标来对自身状态进行积攒,积攒完毕过后可以释放一次大范围的范围伤害。
枪侠二次转职后,职业变更为龙枪圣使。
骑士,职业被动钢铁之🅲👸躯,随着技能等级提升获得不同程度的增益效果额外提升。
骑士技能,
20级疾刺,提升自己的移动速度,并对下次攻击附加一🙸定的额外伤害。
30级铁盾,进入防御状态,对某一方向的范围性伤害进行部分无效化拦截,🞍💺🖺在使用盾牌的情☌况下防御系数获得大幅度增加。
40🖐级绝气天罡罩,使自己获得一🅋🅂🃱个持续一定时间的护盾,护盾持续时间内,所遭受的伤害大幅度减少。
50级战向冲锋,朝着前方五十米到一百米的距离进行范围性冲锋攻击,攻击可以迫使敌对目标进入眩晕状态数秒,♧眩晕时间随着冲锋距离的增加而增加。