这五🄓个技能,都有用处,🕰🍔🇱真要去抉择,鸣人也很为难。
“如果只能选一个,那···”鸣人目光🎸🕴落在其🆘🏷中一🏧🜡个上;“我选反伤。”
初级挑衅,有三米这个范围已经够用。
初级🄓护盾,升级无非就是增🍗☜加护盾的量,或者有些别的附加功能。
初🔎⛈😚级🄓回血♛,三分钟的时间,难道还能缩减到一秒?
只🔎⛈😚要静止不动超过两秒,这个技能就不适合在高强度战斗中使用。
而放在🟀平常的战斗,没有它,鸣人一样🗸☯🂶能够解决,搁日常生活中,当前的就已足够。
剩下那个暴走,需要自己先受伤作为前提。
和敌人战斗,先把自己给🕰🍔🇱打个半死,🝰🎯🔢获得力量提升,再去和傻眼的敌人大战?💲🕱🍞
鸣人不是很喜欢这一技能。
所以挑来挑去,就选上了反伤♉🆦,这是鸣人很喜欢的技能,敌人打他,等于打自己。
初级就有百分之二十的反伤比例,那再升级,这比例会有多高?想着,期待着,鸣人定下初级反伤。
系统检测到了鸣人的选择🕰🍔🇱,那排在所有技能后边的加号,全部消失,其它四项💲🕱🍞技能不变,唯独反伤,改变了。
“中级反伤,可在⚉🏠承受伤害的同时,返还百分之三十,无视防御的伤害。🜑”
二十🄓变三十?这增强可以的,虽然🝬和鸣人幻想中的要弱了一丢丢。🁒
他还以为中级能到五十,高级就涨到一🗸☯🂶百,那样,光是想一下就觉得美滋🜑滋。
“百分之十的增幅,恩。”
和想象中有落差,没关系,这好歹是增强了,一开始压根没这个技能,又能怎么办?还不是就那样🔮🄂🞂过🜎🁀。
鸣人调整好心态,没有继续🍗☜沉浸在幻想🗸☯🂶与现实的落差失望中。
“我自己打我自己⚉🏠,会不会受到反伤?”鸣♓🈀人忽然产生这样一个想法,他很好奇。
右手抬起,仅右手进入九尾模式,以🝰🎯🔢手腕为分界线,整个右手都被金焰似得查克拉包裹,覆盖,充斥。