“手游平台跟galga类型的游戏还算相配。”楚河看着张阳晨说道。🂈🌷

        当然这个相配只是从游戏跟设备的特性来看的,实际上手游平台galg🂈🌷a的爱好者,甚至还没有p平台多。

        比如此前的tgk就是国内手游厂商👭🌄中,galga的翘楚,但是他们也就是通过🉅🄾galga来勉强度日而已。

        直到被天河网络收购,推出一款氪金手游将galga跟卡牌游戏结合在一起的乙女游戏‘恋与制作人’🏅🗮,这才让他们一飞冲天,后来的二次元类型的游🊞戏‘指挥官’虽然运用了卡牌的即时战斗,但从本质上它还是一款集卡🞽类型的galga收集游戏,直到前不久他们的聚爆登陆上手机平台,这才彻底宣布他们已经完全转型了。

        当然🙣🌋♉游戏的品质算是非常不错,但销量却有一点不尽人意,回🄔☺本🁤🇬🛦倒并不困难,但想要盈利的话,还需要一段时间才行。

    &★☫nbsp   而且主要的销量也都是来源于海外平台,跟p平台以及主机平台,国内能够给天河网络提供很大一部分的销量,甚至能够成为全球第三大市场不同。

        买断制手游🝘,尤其是高达数十元的买断制,国内的手游玩家还是有很多一部分表示不接受。

        当然这也跟游戏本身是一款单机有关,玩手游的氪金玩家🌉们,要么是为了ip信仰而氪金,比如动漫或者漫画改编的卡牌游戏,为了一个人物卡牌豪掷重金。

    &★☫nbsp   要么是多人类型,有对抗元素,比如排行榜,竞技场,可以创建公会,有一个炫耀的途径。

        社交装逼🊼或者单纯信仰,又或者纯粹打发时间,这🟀🚁是手游玩家主要的三种类型,而付费买断制的手游,基本很难具备这些😴要素。

        尤其是买断制🌸🃴的galga,作为🜳纯粹的新ip更是没有什么吸🁤🇬🛦引力了。

        “取消深刻的路线☻🄦,优秀的音乐bg,跟出色的剧本,这才是galga这🋧🛬🟜种类型游戏的主要出路。”张阳晨对于这个题材的游戏认知还算是比较深刻的。

      &nb🙺sp 不过在国内做galga的确受限挺大的,一方面是市场,再来就是审核了。

     &🔳🄯nbsp  “想要打造一款成功的galga泛娱乐是未来的一个主流,有没有兴趣接受天河网络的收购?”楚河看着张阳晨说道。

        单靠galga本身💭,实际上并没有办法赚到钱,这是毫无置疑的一件事情,但如果以galga类♒🇲🜝型的游戏为起点,打造出一个明星ip那就🄱🁘🆈不一样了,而楚河认为这也是galga主要的出路。

     &nbs🆰📉p &nbs🂦🐿🅥p毕竟在烧钱上面,galga类型的游戏,可以很节约⚂成本,但也能够烧钱烧的让人心惊。

        至于收购张阳晨的工作🀣⚓🐻室,对于天河网络而言也不算什么,撑死不过几百万而已,而且楚🞮🗝河也的确有一点感兴趣。

      &nbs🖢🔑p ???🌳?

      &💜💫nbsp 听见楚河的话,🐃张阳晨半天没说出一句话。

        刚刚还聊得好好地,怎🀣⚓🐻么一言不合就要收购自己的工作室了?

     &nb☖⛅😀sp  一周后……