一起风从无>奇幻玄幻>长生青牛 > 第14章 擎天峰柳志
    时间回到5天前。

    g俱乐部训练室内。

    王子修点着大屏幕投影上的地图强调道:“还是那句话,视野。”📗

    “kog,还有你们以后可能会在世界赛上遇到的🉴对手,他们的队员不是鱼腩,不是那种在线上勾引两下,做几个假动作就会傻乎乎地冲上来跟你打,给你送人头的憨批。”

    “想顺利地赢下他们,视野战非常重要。”

    王子修记得他曾经🔶见过一个非常有意思的讨论话题:

    如果🁨lol🈛可以在不被其他人发现的前提下“开挂”,那什么样的“外挂”效果最好?

    所谓不被发现,不包括秒人、刷钱、刷等级、瞬移之类🖕的暴力作弊手段。

    仅仅只是“完美🊋🎯🔧走位躲技能”,或者“完美释放技能”,“完美走a”🈾的⛇😐手段。

    那个话题经过广泛而热烈的讨论后,最终得出了🇹🝢🌴一个几乎🕔公认🁿的结论。

    上限最高的“外挂🔶”🛲☬手段,就是去除战争迷雾,开启全部地图视野!

    视野。

    这个概念跟英雄的战力没有直接关联,🞪🖻🗵哪怕插100个眼都不会让英雄的伤害变高。

    但视野布置的☴🃣🙥☴🃣🙥好坏,可以说很大程度上影响到了🇹🝢🌴游戏的胜负。

    道理很简单。

    解说和观众从ob画面看比赛,属于🄈🞴😓上帝视角。

    他们能清楚地看到,打野是否在草丛潜伏等待发起ga🖕nk,或者是两队的人员布置情况。

    但实🁨际在比赛里,选手🁉🃼🝉能收集到视🞈💋野情报,只包括了自己所在的一方。

    对手会隐藏在战争迷雾中,无法准确判断。

    这也是为🕌什么有时候职业赛场上会出现让观众觉得“匪夷所思”的团队决策。

    比🇐方说某支队伍提前在大龙坑附近落位,想rh大龙,但因为视野情报不足,他们🔤🂩👠没法判断敌方队伍5名英雄的位置。