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章八天赋事实🗿♲上,苏城阅读过大量罗克斯公司提供的游戏资料,也看过不少玩家之间的高强度战斗视频,甚至连讨论区中的传言也有所留意。
但无论玩家间如何讨论,对于天赋与技能的提升方式,一直很少人说🏢☈得清楚。
经验?
灵魂?
熟练度?
这三种相似却不相同的🖜东西,也许有不少人找出了当中的规律,或许也有人因此知道该如何跨入星级之列,成为职业🚦🕧者。
但他们都不👽🎓🐫约而同地守口如瓶,个中原因不外乎二字而已。
先机。
先机之重要,并非普通玩家可以想像,不仅是🜨🄬🀩比他人先掌握技能的提升方式、比他人先跨入星级之列而已。
更重要的是抢占先手权,占据进退的主动。
商业的事苏👽🎓🐫城不懂,游戏的专业苏城也不懂,但就如拳击一🙩🍄般,占据先机的人紧迫贴身会是进攻,后退会是防守反击。
而失去先⛻🟤⛻🟤机的人🏆🗳紧迫贴身却是冲动了,后退便是捱打了。
双方做的事相同,结果却毫不相同。
明显地,罗克斯公司或许足够实力雄厚,但🚈👘一连串的优厚工作福利,以及低廉的《纪元》业务收费,无不表示着他正正是失了先机的一员。
而且是相当严重的落后。
不然,何至于火🏆🗳急火燎地招聘玩家,甚至连他苏城一个毫无经验的新人也死马当活马医,给出让人咋舌的优厚福利?
当然,这是好事,至少对他而言是。苏城略显无奈地笑了笑,又复四处寻找腐狼练手🇵。
他只想快点找回🏆🗳格斗与触发天赋的手感,🄥⛔🚆顺带也找一下【熟练度】的出现规律。
然而实际⛻🟤上,《纪元》大多数的玩家也不容易将自己的天⚅🏀🗀赋技能运用得当,大都会选择优先练级,同时四处寻找资源,先学了基础技能再说。
这除了归咎于游戏中并无详细解释玩家的天赋🜨🄬🀩技能,也有着基础技能的操作相当易于上手,能让玩家习得后实力飞跃性提升的原因🀷🁗🅼。