随后楚河又跟两人聊了聊,途中楚河提出了是否要推到游戏中🛒的动作,采用动作捕捉技术🇐🗯🟊推倒重做,不过张克跟钱彬则是🈛⚭🔥拒绝了。

    一方面是他们已经做了大半的工作了,第二点那就是受限于人员跟技术上的原🃮🛆🚅因。

    不过‘龙祖’工👖🈹🃐作室的能力,真的让楚河有一点刮目相看,《流星♃🅮🉼♃🅮🉼蝴蝶剑》采用的是国内许多厂商仍在使用的虚幻引擎。

    同样国⚟💪内许多游戏开发人员对于😏这款引擎都不陌生,而在国内玩家们的印象之中听到虚幻制作,就会浮现出一个个氪金坑爹游戏。

    但实际上那些游戏开发厂商,根本连虚幻的一半的潜🐤🁷能都没有开发出来。

    而‘龙祖’工🙈🈚⚞作室的这款《流星蝴蝶剑》则是完🌓⚏🐗美的给虚幻声张🙯🍺了一波。

    对比市面上一线的游戏引擎,虚幻在hdr跟shader(解释比较复杂,当做画面渲染就行🗰了)已经比不上一线主流了,但至少其🇐🗬🞫极限也要比国内那些游戏的表现要好很多。

    (⚹🖔看书不投票,作者柰子痛!作者柰子痛,更新不给力!这是息息相关的,所以你们的票呢?)